Las Aventuras Gráficas son un género que sobrevive como bien puede, en medio de la actual vorágine de shooters, arcades musicales, plataformas, MMORPGs, etc. En PC, no son pocas las desarrolladoras que siguen trabajando en nuevas licencias y continuando con secuelas las ya existentes, pero es especialmente en NDS donde este singular género tiene una oportunidad de oro, gracias a su jugabilidad, la precisión que se logra gracias al stylus y su propio motor gráfico, que no precisa grandes escenarios en 3D para poder disfrutar de maravillas como Hotel Dusk: Room 215 o Another Code.
En Time Hollow no necesitas mucho más aparte de tu stylus y un poco de ingenio; y digo un poco, porque no nos enfrentamos precisamente a un enorme reto a tu intelecto. No, sus 6 capítulos no te supondrán un gran quebradero de cabeza, aunque no hayas tocado una AG en tu vida. Al contrario, su mayor virtud reside en que, pese a la escasa dificultad que presenta, no te aburrirá. Aunque Ethan Kairos te esté recordando continuamente cuál es el siguiente paso que hay que dar. Sólo tienes que disfrutar de su historia: Kairos, el no tan típico estudiante adolescente de instituto, recibe por su cumpleaños un Hollow Pen que su padre le envía desde un mundo paralelo. Lo cierto es que se acaba de despertar y ya no vive con sus padres, sino con su tío Derek. Éstos murieron hace 12 años en un incendio, aunque Ethan recuerda perfectamente haber hablado con ellos el día anterior. Con cada uso del Hollow Pen, que abrirá un agujero en el tiempo para poder cambiar el pasado a su antojo, Ethan perderá “tiempo” de vida, así que no olvides ir recogiendo las luces brillantes que Sox (su gato) irá encontrando para ti.
Time Hollow luce un aspecto de anime japonés (de hecho, intercala secuencias animadas en los momentos clave), y tanto por su música, de corte lounge, como por su diseño, te recordará a Hotel Dusk en más de una ocasión. Los escenarios, dibujados a mano, son estáticos, pero desde la vista en primera persona puedes mover la cámara para encontrar la pista que andas buscando. Los emplazamientos son escasos pero muy efectivos; no nos cansaremos de caminar por los típicos barrios japoneses de clase media, con el sol naranja escondiéndose tras el horizonte, aunque pasemos por el mismo sitio quince veces.
El juego sale a la venta en España traducido hoy mismo, de la mano de Konami (desarrolladora y distribuidora), que vuelve a demostrar que no sólo de las franquicias Metal Gear y Castlevania vive uno.
