Philip Kindred Dick (1928 - 1982) es, quizá, mi autor literario favorito, por su facilidad para contar lo que le dé la gana, imaginar mundos alternativos y meterte en ellos desde el principio hasta el fin. Por eso, cuando leí que la empresa Halcyon Company planea desarrollar, al menos, dos juegos basados en obras del autor norteamericano, me alegré mucho. He llevado a cabo una pequeña labor de investigación y he reunido los títulos basados en novelas de Dick que han salido hasta la fecha:

Blade Runner - 1997, Westwood Studios (Windows, Commodore 64, Amstrad CPC, ZX Spectrum)

Supongo que, por motivo del 15 aniversario del estreno de la película de Ridley Scott, Westwood Studios se embarcó en la producción de este título que acabó siendo, visualmente, una de las mejores aventuras gráficas en 3D de la década. Si bien interpretaron de una manera bastante personal algunos de los aspectos de la obra (el nombre del protagonista cambia, muchas localizaciones, transcurso de la historia), la influencia es notable. El juego combina de manera muy acertada la clásica aventura de point & click con partes de acción (el personaje que controlas lleva una pistola con la que puedes ‘retirar’ a los presuntos replicantes, lo que afectará al transcurso de la historia). Obvia algunas características de las aventuras clásicas como la presencia de puzzles complejos y los diálogos trascendentes en pos de una acción más fluida y atractiva para el público menos acostumbrado a pasarse más de una hora en resolver un enigma.

Ubik - 1998, Cryo Interactive (Windows, Play Station)

Se trata de un juego poco conocido en el sector y que pasó -por lo que veo- sin pena ni gloria por las redacciones de las revistas especializadas. Combina acción, aventura y estrategia en escenarios en 3D con fondos pre-renderizados. El estilo de combate es RPG, con aliados que debes reclutar y a los que dar órdenes, siempre interactuando con elementos del juego y hablando con otros personajes. El juego lo conforman 3 Cds con escenas de cinemática entre ellos y, por lo visto, fue el primer RTSG (Real Time Strategy Game) que usó un motor completamente en 3 dimensiones, por lo que el juego debe ser, cuanto menos, una reliquia si se consigue de segunda mano a estas alturas.

Minority Report: Everybody Runs - 2002, Treyarch Invention (Play Station 2, Gamecube, Xbox)

Decir que el juego no está basado en el relato corto original de Philip K. Dick (“El informe de la minoría”, 1952), sino en la película de Steven Spielberg protagonizada por Tom Cruise, inspirada en este mismo relato, y estrenada el mismo año de su lanzamiento. Manejas a John Anderton en 3ª persona a través de diversas misiones de acción en las que tienes que huir de los perseguidores que te acusan de pre-crimen.

War Front: Turning Point - 2007, Digital Reality (Windows)

Juego de estrategia en el que la II Guerra Mundial ha sido ligeramente alterada: Hitler muere poco después de comenzar la guerra y la acción se sitúa en Londres, tomada por los nazis, donde debes hacer frente al invasor. Logró muy buenas críticas y puntuaciones bastante altas en medios como Meristation.

Turning Point: Fall Of Liberty - 2008, Spark Unlimited (Windows, Play Station 3, Xbox 360)

Un FPS sobre la II Guerra Mundial con un interesante giro en la trama: Winston Churchill ha muerto atropellado por un taxi y la alianza entre Gran Bretaña y Estados Unidos no se cumple. La Alemania nazi cruza el pacífico y toma distintas ciudades norteamericanas: la guerra comienza. Controlas a un ciudadano que debe combatir para detener el ataque alemán. El juego prometió mucho pero, tras un ligero retraso (fue concebido para finales de 2007), acabó siendo un pequeño fiasco.

Los dos últimos juegos, ambos están indudablemente influenciados por una de las novelas más reconocidas de Dick: “El hombre en el castillo”, en la que se cuenta la historia de un mundo donde el presidente Roosevelt ha sido asesinado y Alemania ha entrado con todo en Estados Unidos. Los Aliados han fracasado y los nazis, junto a Japón, dominan prácticamente el mundo entero.

Pues bien, este es el panorama dickeniano en los videojuegos. Ahora, a esperar qué títulos son confirmados por Halcyon y que los rumores sobre una película de “Ubik” para 2009 se cumplan.