Abril 19, 2008
Refritos hasta en los juegos de lucha
Posted by charliedrums87 under Videojuegos | Etiquetas: fighters megamix, jump super stars, mortal kombat, soul calibur, super smash bros brawl |Muchas veces se ha comentado ya que el cine encontrará en un futuro su máximo inspirador en los videojuegos, en vez de en la literatura, como viene siendo desde hace 70 años. Esto no estaría mal si los videojuegos no fuesen los primeros que están perdiendo la originalidad y frescura de antaño, dándose cada vez más casos de secuelas, precuelas, y lo que nos atañe hoy, los saltos de personajes de unas franquicias a otras por mera cuestión de marketing. Esto sucede cada vez más en los juegos de lucha, pero no desde hace dos años, sino desde hace mucho más.
Próximamente, llegará a Xbox360 y PS3 un nuevo título de Mortal Kombat con la salvedad de que los fatality (si es que los hay, porque en el trailer mostrado no hay una gota de sangre) irán dirigidos esta vez a los personajes de la franquicia DC: Batman, The Joker, Robin, etc. Como ocurre siempre, habrá fans de la saga a quienes disguste esta decisión, quienes la calificarán de poco acertada, porque la saga puede perder su identidad (o la poca que le quede) al verse invadida por personajes del tebeo.
Lo mismo que les ocurre a los jugadores de toda la vida de Scorpion, Sub Zero y compañía, me ocurre a mí con la llegada de Soul Calibur 4, una de las sagas más en forma del género, con la intrusión de personajillos de Star Wars como son Yoda y Darth Vader. ¿Qué pinta Mitsurugi frente a un personaje de ficción intergaláctico que viene del espacio y que porta un sable láser? Eso me gustaría saber a mí. Pero más me gustaría saber qué estaban fumando los de Namco cuando aceptaron meter a dos personajes que desentonan a más no poder en un título emblemático del combate con arma blanca, inspirado en la época medieval, por si alguien de Lucas Arts no se había dado cuenta de ese detalle.
Por no hablar del Super Smash Bros. Brawl, que está causando furor en Oriente mientras los europeos se comen las uñas esperando a que llegue. Luego es normal que te cruces a un japo en un juego online y te haga un combo de esos flipantes en un segundo, ¡si es que llevan jugando 4 meses más que tú! Pero de eso hablaremos otro día, hoy sólo quiero felicitar al genio que se le ocurrió meter a Solid Snake entre tanto barullo de personajes de Nintendo. Menos mal que al final no metieron a Sonic como se rumoreó durante un tiempo…
Y como siempre, un repaso a los títulos de lucha que mezclaron a personajes venidos de todas partes (llamados ‘crossovers’ en la terminología videojueguil) y que obtuvieron mayor o menor éxito con el paso del tiempo:
Fighters Megamix (1997, Sega-AM2). La idea era enfrentar a los luchadores de Virtua Fighters con los de Fighting Vipers, pero acabó sumándose al carro gente de Virtua Cop 2, ¡y hasta un coche del Daytona USA!
SNK vs. Capcom: Match Of The Millenium (1999, Capcom). Un juego para Neo Geo Pocket en el que luchadores de Fatal Fury, The King Of Fighters, Art Of Fighting, Samurai Shodown, Street Fighter y Darkstalkers, entre otros, se dan de tortas en varios modos de juego (el famoso modo Olympic).
Marvel vs. Capcom: Clash Of Super Heroes (2000, Capcom). Igual que antes, pero esta vez para Play Station y con los personajes de los cómics Marvel metiendo las narices.
Jump Super Stars (Ganbarion, 2005). La idea era coger a los principales personajes del manga japonés y meterlos en un cartucho de DS para que luchasen al más puro estilo Super Smash Bros. Funcionó en Japón, tan bien que dio para una secuela un año después, pese a que la segunda parte pecaba de falta de agilidad en los combates.
Abril 28, 2008 at 12:06 pm
Te dejo esto. Espero que no se enfade el autor de la foto porque no le han puesto el nombre.
Abril 28, 2008 at 12:06 pm
http://www.ociojoven.com/article/articleview/991190/1/7/
Mayo 6, 2008 at 7:27 pm
Pues a mi me encanta que se mezclen personajes de distintos juegos, cada vez que veo un personaje de videojuego que me gusta, lo imagino combatiendo contra otros.
Detalles aparte de mi opinion, la idea de meter a Solid Snake en Smash bros fue del propio Hideo Kojima, pues lo deseaba fervientemente desde la aparicion del primer Smash Bros.
Mayo 6, 2008 at 10:27 pm
hombre, snake no es que sea de sony ni de nadie, de hecho empezó en nintendo, pero la cosa es que no me pega nada con mario, pikachu y kirby, la verdad. ahora, si fue idea de su creador, por algo sería ;D